【震惊】让孩子少玩点游戏吧!“游戏成瘾”要被纳入精神病了!
沉迷游戏到底是不是病?国内外学者对这个问题一直争执不下。不过这个争议马上就有结论了!
玩游戏成瘾,真的要被纳入精神病范畴了?
中国网络游戏成瘾标准成世界诊断标准?
其实,将游戏成瘾列入精神病,并非首次提出。
早在2008年,由北京军区总医院陶然主持制订的《网络成瘾临床诊断标准》就通过了专家论证,其首次将网络成瘾纳入精神病范畴。
而按照《网络成瘾诊断标准》,网络成瘾可分为5类,包括网络游戏成瘾,以及网络色情成瘾、网络关系成瘾、网络信息成瘾、网络交易成瘾。
2013年,网络游戏成瘾诊断标准走出了世界性的一步。
那一年,美国《精神障碍诊断与统计手册》第五版(DSM-V)第三章称,将网络游戏成瘾纳入研究。
国际精神医学领域通用的诊断体系主要由《国际疾病伤害及死因分类标准》(ICD)和《精神疾病诊断与统计手册》(DSM)构成,后者将网络游戏成瘾纳入研究的举措当时被许多人解读为“中国网络游戏成瘾标准将首次成为世界诊断标准”。
我国网络游戏成瘾比例高于欧美
游戏,很多人都玩,但玩到什么程度,就该算是“网络游戏成瘾”?
2013年的DSM-V对网络游戏成瘾放提出了建议的诊断标准(并非正式诊断,有待进一步研究),即:持续、反复使用网络来参与游戏,经常与其他人一起游戏,导致临床显著的损害或痛苦,在12个月内表现为9条标准中的5条。
这9条标准来自于陶然教授制定的临床诊断标准中的8条症状,以及一条严重程度标准:
1、渴求症状(对网络使用有强烈的渴求或冲动感)
2、戒断症状(易怒、焦虑和悲伤等)
3、耐受性(为达到满足感而不断增加使用网络的时间和投入程度)
4、难以停止上网
5、因游戏而减少了其他兴趣
6、即使知道后果仍过度游戏
7、向他人撒谎玩游戏的时间和费用
8、用游戏来会比显示或缓解负性情绪
9、玩游戏危害到或失去了友谊、工作、教育或就业机会
简单来说,玩游戏本身没有问题,但如果游戏者出现体质下降、厌学退学、放弃工作、甚至走上违法犯罪道路,那玩游戏就成了问题。
按照这一标准,我国有多少网络游戏成瘾者呢?
多组统计数据都显示,我国网络游戏成瘾比例高于欧美。以网瘾比例增幅最大的初中生群体为例,美国约有7.6-9.9%的初中生沉迷于网络游戏,欧洲这一数字约为1.4-9.4%,而中国的初中生网络游戏成瘾流行率估计在2.2-21.5%的范围内。
而且,越是低自尊、低自我控制、家庭经济状况差的人,越有可能“染”上网络游戏。
采用强制医药、电疗、军事训练……常见但未必可取
网络游戏成瘾诊断难,其实治疗的争议也很多。
2010年,中国青少年研究中心公布过一则《关于未成年人网络成瘾状况及对策的调查研究》,结果显示,我国网瘾矫治机构资质审批混乱,绝大部分矫治机构是采用强制性的打针吃药、电击治疗、军事训练等方法。
这些方法有着广泛的“群众基础”却未必可取,因诊治不当而产生的悲剧性故事在新闻中层出不穷。
2009年,广西少年邓森山在广西南宁起航拯救训练营接受戒网训练时死亡。当年,卫生部叫停了电击治疗,却遭到部分家长的不理解,还质问"效果那么好的治疗,为什么让停?"
需知,网络成瘾(包括网络游戏成瘾)原因复杂,其治疗手段也绝不是强制、单一的痛苦手段。
有学者指出,目前而言,心理干预仍应是青少年网络成瘾的主要干预方式,包括认知治疗、行为治疗、认知行为治疗、团体治疗、家庭治疗等等,同时结合物理、药物、综合干预等方式。
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